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無双OROCHI(通常版)出版社/メーカー: コーエー発売日: 2007/03/21メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 12回この商品を含むブログ (144件) を見る 先週買おうとしたら売り切れてたんですよね。 操作がだんだん複雑になっていくのと、世界観が本格的に意…
少しずつですが、無双シリーズの勘を取り戻してきました。 いくら爽快感のゲームとはいえ、ただ敵を倒しまくって前に進んでいるだけじゃ中盤以降は勝てないようになってますしね。 でも、機体ごとの操作感がまだつかめてないから、時間のロスが大きくて救援…
雑魚斬ってゲージ溜めて無双というボス戦の基本に戻ってハマーンには勝てたのですが、次でジェリドごときに落とされたりorz 再挑戦でラーディッシュ助けに行こうとしたら着く前に沈んだ挙げ句アーガマまで沈むし、さすがにそういう無茶な戦い方はさせてくれ…
結局やってたら24時過ぎてるしヽ(;´Д`)ノ またメールシュトローム作戦のところでハマーンに負けたのでZZに逃げてみたんですが、こっちでもやっぱりハマーンとの最終決戦で負けましたorz 序盤にラッシュかけて半分くらい削ったり、無双連発して6割くらい削っ…
ガンダム無双 - PS3出版社/メーカー: バンダイ発売日: 2007/03/01メディア: Video Game クリック: 65回この商品を含むブログ (176件) を見る
うわー、本当に無双の世界でモビルスーツ戦やってますよww 基本的に三国4/戦国2Empiresの拠点システムを踏襲しているようですが、味方機の落ちやすさもEmpiresに近いものを感じました。 士気という概念がなくて、代わりに各拠点が連携状態に応じた強さを…
最近、買ってから放置してるゲームがあまりにも多い気がするので、何らかの形で管理した方がいいと思いますw
あまりに気分がよくて、帰りに勢いで買っちゃいましたよヽ(´ー`)ノ PLAYSTATION 3(60GB)【メーカー生産終了】出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2006/11/11メディア: Video Game クリック: 408回この商品を含むブログ (436件)…
何を思ったか、帰りに早速PS3の下見初めちゃいましたよヽ(´ー`)ノ とはいえ、財布の中身は増やさないで、手近なお店の状況&価格の調査だけですが。 下手に6万円とか持ってたりすると、うっかり買ってしまう危険性が非常に高いのでやめときましたw 今まで興…
テーブルマウンテンを踏破できたので、のんびりと救助をやってみたりしてます。 倒れてる方には気の毒なんだけど、救助って楽しいなー。 今まで救援要請出したことなかったけど、たまにはやってみようかにゃ。 というわけで、少しずつその辺の使い方とか解っ…
最終シナリオ読了なのです。 PC版・ノベライズ版と読んでいるので、さすがに3回目ともなるとそれなりに深く読めるわけで。 やっぱり、いつ読んでもいろいろ考えたくなるお話です。 それにしても、エステルさんいい見せ場もらってますねー。
最終シナリオを読み始めました。 でも仕事納めで動き回って疲れたので、劇中の時間で2日進んだところでストップしました。 せっかくだから、眠くなったりしてない状態でしっかりと読みたいですし。
リースリットシナリオ読了です。 もっとも、リースシナリオといっても、半分くらいは最終シナリオに向けての伏線(というか導入?)なわけで、その辺の設定を確認するつもりで読み進めてました。 ところどころにエステルシナリオ中の場面との符合があったり…
ミアシナリオ読了なのです。 なんか、差し替えイベント以外にも話を補完するような追加描写があちこち増えてたり、細かい言い回しとかがかなり改変されてませんか? 特に「一世一代の諫言」って、あんなに短かったでしたっけ? 人の役に立つということ、特殊…
さやかシナリオ読了なのです。 PC版のときの印象として、どうも達哉くんの強引さに押し切られている感じがあったのですが、さすがにそのあたりのフォローはされていますね。 差し替えイベントでしっかりと語っているし、確かさやか視点でのモノローグもPC版…
fantastic arrowアーティスト: 栗林みな実出版社/メーカー: ランティス発売日: 2006/12/21メディア: CD購入: 1人 クリック: 25回この商品を含むブログ (74件) を見るUZU-MAKIアーティスト: KOTOKO,井内舞子,高瀬一矢,中沢伴行,C.G mix,尾崎武士出版社/メーカ…
エステルシナリオ読了なのです。 意外と時間かかったなー、昨日の時点では6割どころか半分もいってなかった感じでした。 物語の背景としてモーリッツ視点を多用していたこともあって、なんだかモーリッツ様がエステルと達哉くんを見守る話みたいになっている…
今日は時間もあるし、一気に読めるかな…とエステルルートに進んでみたのですが、まだまだかかりそうなので急展開する前でストップしました。 7月下旬だけど、物語的にはたぶん6割くらい進んでるのかな? ここまでの流れだと、達哉くんよりもエステルの方に感…
菜月シナリオ読了っと。 約束のくだりはほぼ完璧に近い形で覚えていたので、前に読んだ小説をもう一度読み返すような感覚でした。 その辺もあって、私としてはとても安心して読めるシナリオでした。左門店内での差し替えイベントも予想通りだったし。 あと、…
次は菜月シナリオなのです。 物語的には、達哉くんはフィーナと結ばれるのが本線なわけですけど、現実的な流れとして読みやすいのは*1菜月がいちばんかな…と思ってます。 麻衣と翠も普通にありだと思うし、登場人物の好みとかはまた別の問題なんですけど、や…
翠シナリオ読了なのです。 ゲーム進行としてはかなり早い時期に個別ルートが始まるし、他のシナリオと違って学生らしい話が多いし、演出もやっぱり違うし、まさに新規シナリオでした。 いやー、それにしても遠山さんいいっすねー。 音楽の話だからっていうの…
麻衣シナリオ読了っと。 終盤まで来ても流れとかをあまり思い出せなかったので、普通に読んでました。 要所要所は一応覚えてたんだけどねー。 あらためて読んでみると、兄妹の視点もそうなんですけど、家族観が前面に出てる話だったんですねぇ。 差し替えイ…
今日は麻衣シナリオ読了の予定だったのですが、思ったほど読み進められませんでした。 しかも、PC版での展開もあまり覚えていなかったことに気がつきました。 おかしぃなぁ、本命なはずなんだけどなーw
New スーパーマリオブラザーズ出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/05/25メディア: Video Game購入: 23人 クリック: 833回この商品を含むブログ (893件) を見る
フィーナ通常シナリオ読了なのです。 イベントの差し替えは当然あるわけですが、そこ以外はほとんどPC版のままだったかなぁ。 それにしても、試練のところとか、主君・家臣論とか、やっぱり深いなぁ…と思うわけですよ。 さて、次は誰のシナリオにしますかね…
今日は帰りも遅かったし、物語中の時間でも5日ぐらいしか進めていません。 重要なところだから細かく描かれてるっていうのもあるかもですが。 さすがにフィーナの個別ルートに入ると、目立つような変更点は見当たらないわけですが、 演出面では場面が変わっ…
フィーナ固定ルートに入りかけた感じの7月中頃まで。 結構いろいろ追加されてますねぇ。曲も増えてるし。 今日は精神的に落ち気味だったのですが、日常シーンのまたーり具合がPC版よりも増していて、いい感じで和めました。
初登校から歓迎会のあたりまで。 当たり前だけど、学校での遠山さんの出番が増えてますよ! 曲のアレンジとか使われる場面とか、その辺もPC版と変わってるような気がしますねぇ。
PC版を一通りプレイ済みなんですが、私にとってはかなり多くの登場人物に感情移入できる部分があるというか、 結構いろいろ考えるきっかけになったというか、価値観にも微妙な影響を与えている作品だったりするわけで、 PS2版では追加要素を見つつ、もう一度…
ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー【メーカー生産終了】出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/03/11メディア: Video Game クリック: 22回この商品を含むブログ (243件) を見るファイナルファンタジーIII出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: …